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체력에 태양열발전소를 달았니?

클래시오브클랜COC에서 간만에 맛보는 100% 대패다.

그랜드워든과 퀀, 치유사(힐러), 발키리 조합과 3분여에 달하는 장기전을 펼쳤지만 역부족. 무섭다. 위력적인 COC공격 전략이다.



그랜드워든의 무서움

그랜드워든은 공격속도도 느리고 데미지도 그렇게 위협적일 정도는 아니다. 그랜드워든의 무서움은 바로 스킬.

그랜드워든은 20레벨까지 있는데 5레벨부터 스킬을 쓸 수 있다. 그랜드워든의 무서움이 바로 이 스킬. 생명의 오라는 주변의 유닛들의 체력을 증진시키고 회복시킨다. 아울러 영원의 책 스킬은 짧은 시간(최대 5초)동안 10칸 이내의 아군을 무적상태로 만든다.


그랜드워든+퀸+치유사 등장


그랜드워든+큉+치유사 조합이 마을 남서쪽에 등장했다. (이하 그랜드워든 일당) 이놈들 무슨 짓을 하려고..


덫에 걸린 치유사


야금야금 파먹는 데미지딜러 퀸. 그러나 우리 마을도 가만히 있지는 않았다. 

적의 치유사(힐러)를 향해 다가가는 오동통한 검은풍선, 

대공지뢰, 쾅.



 공중분해되는 치유사의 비명소리 후우~ 소리가 통쾌하다.



그러나 적도 그쯤은 예상하고 있었다는 듯이 애초에 출격하지 않았던 힐러 2명을 다시 전장에 투입한다. 상대가 보통이 아니다.


발키리의 등장


그랜드워든 일당이 마을남부를 다 붕괴시킬 때쯤 발키리 19기가 등장한다. 중간에 4레벨짜리 대형폭탄을 제대로 밟긴 했다.


마을 진형 안으로 진입하는 발키리


아무리 발키리지만 우리팀의 화력이 집중되어 있는 중앙이 그렇게 쉽게 뚫릴까?



쉽게 뚫린다. 이렇게 쉬울수가


어어, 하는 순간 순삭시킨다


빠르고 

우아할 정도로 허무하게


대형폭탄으로 간신히 세이브


중앙을 초토화시키다못하 마을 서쪽까지 진출하는 발키리들을 막아낸 것은 대형폭탄이었다.

터질 때 주변과 함께 산화한 폭탄타워와 마을서쪽에 있던 대형폭탄이 발키리의 잔당들을 잠재웠다. 그러는동안 착실하게 마을을 돌아와 합류한 그랜드워든일당.


이것이 승부의 분기점


이때 적의 그랜드워든 일당을 뒤에서 치료하는 치유사들을 죽일 기회도 있었다. 바로 살아남은 대형석궁이 공중모드로 되어있었던 것. 빠른 속도로 검은 화살을 하얀 치유사에게 박아넣었다. 이렇게 치유사가 사라지나 싶었는데...

이때 복병이 나타났다. 적은 바바리안 킹 영웅을 이제껏 투입시키지 않고 있었던 것이다. 이 절체절명의 순간에 바바리안 킹을 투입시다니...



마치 닥쳐올 사건을 미리 내다본 듯 한 COC 공격 전략이다. 적이지만 찬사를 보낸다. 

적은 바바리안 킹의 아이언피스트 능력을 사용하여 바바리안 조무래기들을 마구 풀어놓는다. 우리팀의 대형석궁은 급제거 당하고, 에너지가 눈꼽만큼 남았던 적의 치유사는 한 숨 돌린다. 

여기서 적의 치유사만 제거했어도 100% 완파는 피할 수 있었을 거라는 생각이다.


최후의 전투


적은 그랜드 워든, 퀸, 바바리안 킹 이렇게 세명의 영웅밖에 없었다. 

우리의 남아있는 방어기지는 레벨10의 아처탑과 레벨2의 폭탄타워, 그리고 레벨8 박격포, 레벨7대포 2기까지, 제법 많았다. 

해볼 만 했다. 그런데 문제는 적의 치유사. 적의 치유사가 너무 많았다.



바바리안킹은 폭탄타워로 잡긴 했는데, 그랜드워든, 퀸은 무사했다.

적의 그랜드워든 일당은 선봉으로 등장해 전투가 끝날 때까지 무사했다. 


간만에 맛보는 100% 전멸


그랜드워든, 퀸이 멀리서 쏘아대니까 근접 방어기지들에게 별 피해를 입지 않고, 피해를 입는다 해도 뒤에서 치유사가 치료한다.


그랜드워든 일당에게 전멸당한 COC 패인

1. 그랜드워든 일당을 밖에서 잡지 못했다.

2. 발키리들이 중앙을 점거하는 것을 막지 못했다.

3. 치유사를 죽일 기회를 놓쳤다.

이번 전투는 적의 전력이 강력했던 것도 있지만 고비마다 적의 용병술이 빛났다. 우리의 함정도 요소요소에서 잘 맞물려 싸워줬으나, 적의 전력과 타이밍이 더 좋았던 것 같다.


나의 COC 대책

이렇게 밖을 그랜드워든 일당으로 휩쓸고, 안을 발키리로 조지는 공격전략을 방어하는 방어전략을 세워야겠다. 일단 내가 할 수 있는 일은 대형폭탄을 업그레이드하고, 배치를 다르게 하며, 점핑트랩 등 함정 위치도 점검하는 것이다. 

클래시오브클랜COC를 시작하고 나서 가장 격렬한 전투가 아니었나 싶다.

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돌 굴러와유우~

바위 던지는 볼러 유닛들이 자이언트를 앞세워고 쳐들어왔다. 



간보기


10시 방향에서 아처 하나 출현. 한 마리로 엘릭서 정제소를 거저먹으러 하나보다. 



그러나 그냥 개죽음. 당근 우리의 사정거리지. 아처타워&대포가 불을 뿜는다. 대포의 저 솥단지같은 받침대가 이럴 때 참 늠름하다.


자이언트들이 선봉으로 등장


두두두두, 소리와 함께 서쪽에 광역적으로 등장하는 자이언트.



더 늘어난다. 12마리인데 이렇게 펼쳐 보니까 꽤 많아보이네.


뒤를 받치는 볼러들


이어 볼러들이 등장한다. 볼러(Bowler)는 클래시오브클랜COC에서 비교적 최근 추가된 유닛. 둔중한 생김새와는 달리 간소한 공격모션을 가지고 있다.



거대한 바위를 마치 투포환 던지듯 하네. 박력이 넘친다. 발키리와 더불어 선딜레이가 거의 없는 모션이다.

돌굴러와유~ 

볼러의 무서움은 저 바위의 바운스다. 목표물을 때려도 그게 끝이 아니라 튕겨다니며 뒤의, 그 뒤의 건물까지 부순다는 거다. 볼링하는 사람이 볼링공을 굴리지 않고 던지는 식이라고나 할까? 그렇게 뒤, 뒤의 건물이 입는 후속 데미지 역시 앞 건물과 동일하게 받는다. 공격범위 7칸. 


인페르노타워한테 딱 걸렸지


접전이 펼쳐지는 곳을 중심으로 치유마법 두곳을 펼치고, 마법사들까지 합류하는데, 우리의 인페르노타워에게 제압당하는 분위기. 몸빵 역할을 하는 자이언트들이 너무 빨리 죽어버린 탓이 아닌가, 하다.



인페르노 타워의 위력. 외눈박이에서 뿜어져 나오는 겹눈의 레이저에 볼러를 비롯한 유닛들은 속수무책이다. 특히 적 마법사들이 일점사만 해도 상당 피해를 줄 수 있을텐데 여기서 한꺼번에 녹아버린다. 아깝겠다. 적 마을에서는.

적은 치유마법을 겹쳐 뿌려보지만 인페르노 타워는 치유마법의 효능을 무시하는 속성을 가지고 있다. 


대형폭탄과 점핑트랩 삑사리


삑사리다. 점핑트랩과 대형폭탄 함정을 겹쳐놓은 것이 실수였다. 티용~ 하고 자이언트가 튕겨나가고, 옆에 매설해놓은 대형폭탄은 몇 초 있다가 저 혼자 터진다.

나는 12시 방향에서 오는 적이 대형폭탄을 밟고, 뒤이어 오는 적들이 점핑트랩으로 날아가라고 붙여놓은 건데 저렇게 한번에 작동되기도 하는구나. 떼어놓아야겠다.


볼러&자이언트들 소탕


이제 전투는 막바지. 볼러들과 자이언트, 그리고 뒤늦게 합류한 마법사들까지 모두 소탕했다. 여기에 마지막에 투입한 아처 13기까지, 조금이라도 야금야금 갉아먹기 위해서 투입을 한다.

그러나 거대한 대포. 독수리포탑의 기 모으는 소리와 함께 전투는 끝이 난다. 저 추쿵추쿵추쿵, 쏘고 쿠왕쿠왕쿠왕 떨어지는 스케일은 정말 클래시오브클랜COC 최고다. 



큰 피해없이 막았다. 우리마을이 27점이나 가져왔네. 총 피해량 38%. 대승이라고 할 수 있겠다. 볼러를 비롯, 적의 병력이 그렇게 적지는 않았는데, 병력이 분산된 탓이 큰 듯. 

그리고 적의 마법이 회복마법밖에 없어서 인페르노타워가 쉽게 제압할 수 있었던 것 같다. 12마리나 되는 마법사가 마법을 제대로 쏘지 못하고 녹아내려 버린 것이 작은 피해에 일조했다.  

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